Sie entwickeln im Kundenauftrag individuelle E-Learning-Inhalte und wollen möglichst einfach auch 3D- oder VR-basierte Inhalte und Lösungen Ihren Kunden anbieten? Dann kennen Sie wahrscheinlich einige dieser Herausforderungen:
- Ihre Kunden möchten gerne 3D- und VR-Trainings für das Erlernen und Trainieren von technischem Grundwissen sowie praxisorientierten Arbeitsprozessen mit technischen Anlagen und Maschinen einsetzen.
- Das Erstellen von komplexen 3D- und VR-Trainings erfordert nicht nur pädagogische und grafische Expertise sondern insbesondere Informatik-Spezialwissen im Umgang mit 3D-Welten und Game Engines.
- Sie suchen praktikable Werkzeuge für das schnelle Erstellen und Weiterentwickeln von dynamischen 3D- und VR-Trainings.
- Machine@Hand ist Ihre Lösung für diese Herausforderungen. Machine@Hand erleichtert Ihnen den Einstieg und das Arbeiten auch mit komplexen 3D- und VR-Trainings. Es ermöglicht Ihren Kunden komplexe, schwierige und gefährliche technische Tätigkeiten am virtuellen Zwilling in einer geschützten VR-Umgebung zu erklären und zu trainieren.
- Mit Machine@Hand können Sie kostengünstig und einfach 3D- und VR-Trainings erstellen und nutzen.
- Machine@Hand ist multiplattformfähig. Sie erstellen 3D- und VR-Trainings, die anschließend auf unterschiedlichen Endgeräten und Betriebssystemen laufen.
- Machine@Hand steigert die Motivation der Trainingsteilnehmer Ihrer Kunden durch moderne, erlebnisreiche und einprägsame 3D- und VR-Trainings in einer abgesicherten virtuellen Umgebung.
- Das einfach nutzbare 3D/VR-Autorenwerkzeug ermöglicht Ihnen auch ohne Programmierkenntnisse hochwertige 3D- und VR-Trainings zu erstellen.